时间 | 4.26 | 地点 | 会议室 | 次数 | 1 |
支持人 | 姜文婷 | 记录人 | 孙君囡 | 形式 | 线下 |
主题 | 幼儿游戏观察与分析解读 | ||||
参加人员 | 全体教师 | ||||
主要内容: 姜:今天我给大家二次培训幼儿游戏观察与分析解读,首先观察是幼儿园课程的起点,主要是将儿童的兴趣需要与教育目标和已有的课程资源关联起来的。看到儿童的潜能,优化实践知识。促进儿童在真实的情境中主动学习。观察幼儿是教师了解、评价和支持幼儿的前提。我们要科学观察:用科学的方法看见,正确解读:理解过程详解结果,有效支持:促进幼儿健康发展。那如何解读观察到的游戏信息呢? 黄:看在什么场地,孩子玩的什么材料吧。 姜:是的看场地、材料、角色、活动等,还要有着一定的儿童观、教育观、游戏观、专业观等。 姜:那接下来我们来看一下这个记录表,说一说你们的想法。 谢丽:他这个观察目标不能这么写,太笼统了,不是很规范,还有他的观察内容都不详细,没有详细的描述。分析评价的话,我们一般都是根据指南来分析的,他没有。 姜:对的,谢丽老师也说到几点,确实是的,除了刚刚谢老师说的,还有他的观察环境也没有具体地点,需要交代,他这个目标并不是一个目标,第一次观察缺乏过程描述,第二次教师盲目介入,不了解前因后果,第三次观察时,玩玩具、游戏的判断依据是什么?观察分析主观性强,没有结合理论依据和游戏现场幼儿的游戏行为来分析。策略没有针对性,缺乏年龄特征依据。 姜:接下来我们看一张图片,你觉得可以观察点什么? 陈:观察这个男人和女人,中间还有一个孩子? 姜:是的,一个嘴巴咬着奶嘴、手里拿着奶瓶的孩子,坐在地上,所以可以观察些谁?在哪里?有什么?干什么?什么时间?为什么? 姜:我们再来看几副图片,这个图片这是一把枪。这副呢? 谢:前面还用枪指着头,后面就给他灌水喝? 姜:就是不同的视角,观察出来的信息是完全不一样的,感受也不同。再来看几幅。 老师:这老虎嘴巴里面咬着东西,在吃什么?换个角度,原来嘴巴里是咬着自己的孩子。 姜:是的,我们来看下角色区的,你们观察到了什么? 谢蒙:一个黄衣服的男孩子吧,在旁边站好了观看,一个头戴蓝色的帽子的男孩,手里拿着针管,眼睛还看在旁边,而旁边一个女孩她是手里拿着一个针管正在给洋娃娃打针的样子。 姜:对的,就是从一个简单的他们的动作来简诉,没有用添加想象的方式进行观察,描述的真实。再看下这个积木区呢? 王:为什么孩子只在材料柜那一边玩呢?旁边空出来这么多位子? 姜:如果你遇到这样的事情,你会怎么做呢? 陈:把材料柜分散放,不要放在一边。 高:孩子在一个最近的定点拼搭,也是很正常的,符合这个阶段的幼儿? 姜:所以观察是一种教师行为,可以分为外显的获取信息的感知行为和内隐的分析解读的思维活动,外显的需要用到眼睛看、耳朵听、嘴巴说,而内隐的则要对比、预测、匹配、判断。作为观察者教师的内隐分析行为对比:发现不同,认识了解儿童;幼儿之间表现的差异,一段时间前后幼儿的表现不同,幼儿的表现与教师的预测、主观意愿不一致。 预测:寻找“信号”,对标“位置”。预估幼儿是否有能力完成某事,预测幼儿是否能完成某事或将“深陷困境”,从而给予帮助,表现出“远离儿童”的目的。 匹配:观察时会利用一些文件理论知识来分析解读。 判断:是否要介入,怎样提供支持。接下来我们看这个毛绒球这个材料,你觉得这个材料适合哪个年龄阶段呢? 高:小中班都可以的吧? 尽量减少习惯性的反应。孩子的旁边是爸爸妈妈,我们的经验和孩子的经验…… 对比要注意区分预期和主观意愿。孩子行不行,今天比昨天好,不能和其他孩子比;经验增长了但今天不行了,比以前好。预测的困境等一等也许是教育契机。 理论匹配是解读和介入的关键。 姜:你们看看这三幅图,你觉得是哪个年龄阶段的水平? 老师:第一个是小班的吧,第三个是大班的吧? 姜:其实第一个是大班的,所以在观察的适合,不能以形式来判断,断定属于哪个阶段,作品导向:像与不像,技能导向:会与不会,兴趣导向:想与不想。接下来,幼儿园老师,他们创设了汽车美容店,当幼儿问老师可以干嘛时,老师说墙上有解说小书,可以去看,老师辛辛苦苦做的仿造的公交车,在这里面有个扶手杆子,孩子进去玩时,喜欢爬杆子等等,教师又进一步的强调,不要弄,会坏掉的。这个女生正在做拉面,此时有个老师问她,这个拉面多少前一碗啊,女孩说,我不知道啊,这是我们老师做的。还有旁边的框里放满了各种的蔬菜等等。这些场景都说明了什么呢?逼真环境,碎片化的模仿成人生活。经验不足,游戏变成演戏。成品玩具,操作体验机会被好心剥夺。注重流程,束缚儿童自主探索。缺乏挑战,简单重复丧失兴趣。有一个观察法叫:3-M互动观察法操作:儿童摆弄物品。探索不熟悉物品或活动(任意地涂抹颜料)各种方法尝试,感知操作物品,直到知道是什么、如何操作控制为止。 熟练:儿童一遍又一遍正确地使用物品,重复练习或训练,垒积木推倒……反复地用线条和圆形填满纸张。满足内心的练习冲动。 意义:赋予小物品意义,一个人(蝌蚪人)搭房子,扮演角色……这里有个案例就是孩子在拼搭桥的时候,桥太长画不下可以怎样解决?是不是可以用纸张连接在一起,这样长度就可以达到了,搭桥,画下来。桥太长画不下,准备放弃。观看图片,图纸、空间大小制造认知冲突。尝试解决,从一张纸到三张纸。获得比例大小,缩放画面的经验。所以要关注学习学习、学习品质。案例医院情境中:两男孩做药,红色衣服男孩,就不停的在画加号然后贴上瓶,旁边一个男孩就一直在剪,没有目的,满足于对材料的操作。你可以怎么办呢? 姜:可以介入,可以用对话的形式展开,引导幼儿添加其他的信息。一步一步的进行引导,使得幼儿不仅仅只添加加号还有,状态和需要怎样服用方法,用几次。还有什么时候吃?进行一系列的表征。还有一个案例是关注表征,丰富游戏情节,孩子们在游戏中,添加自己的表征进去,更能生动游戏情节。 |